代步车与轮椅折叠架构
如何在不牺牲性能和设计品质的前提下,让代步工具轻松随行?
在推出智能个人代步工具 STRUTT ev¹ 后,我们开始探索更便携的版本,同时保留原有的性能、体验与独特设计语言。目标是让搬运更轻松,又不失去产品本身的核心特质。
本项目建立在 ev¹ 开发期间数百次用户访谈与家庭走访的基础上,其中许多由我亲自主持或参与。这让我直接理解到:用户真正需要的是独立出行,折叠只是实现它的手段。因此,我们考察了从折叠、移动,到提起、装车和展开的完整过程。
在此基础上,我独立提出六种机械原理不同的折叠架构,每种都探索不同的变形方式。我通过 Rhino 建模与整车布置研究完善方案,再制作 1:5 比例的 3D 打印功能原型,测试并迭代所选机构。
调研
我们研究了微出行产品、电动自行车和折叠代步车如何解决便携问题,比较它们的折叠或拆解方式、装车过程及重量。桌面研究与竞品实物测试相结合,让比较涵盖真实操作体验,而不只停留在规格参数上。
测试中的主要装车方式可归纳为四种。我们选择了倚靠式装车:先将车辆前端靠在后备厢边缘,让汽车承担部分重量,用户便无需一次抬起整车。这是四种方式中最实用的一种。
创意探索
理解现有方案、实际操作感受和评估标准后,我们进入独立创意阶段。此时的设计任务保持开放,先广泛探索,再整合各方向最有价值的部分。
我提出了六个不同方向,每个都经历草图、3D 建模、1:5 比例打印,以及配合同比例汽车后备厢模型进行装载测试的完整过程。受保密协议限制,这些概念的视觉资料未予公开。下文介绍各机构原理,也欢迎在面谈中进一步交流。
| 座椅 | 坐垫 | |
|---|---|---|
| 旋转 | S2 | |
| 滑移 | S3, S4 | S5, S6 |
| 折叠 | S1 |
*出于保密要求,概念的具体几何形态未予展示。
评估
尺寸和装车体验决定了产品对用户是否实用。如果无法放进丰田普锐斯这样的普通汽车,用户就很难真正考虑购买;如果年长用户无法独立装车,产品也未能实现它所承诺的独立出行。
此时方案的几何细节尚不足以公平比较折叠尺寸,因此筛选依据集中在可衡量的两点:底盘如何变形,以及用户需要拆下多少部件。二者都能反映装车体验,也能在六个方案之间进行比较。
S5 和 S6 脱颖而出:两者都只需拆下坐垫,拆解步骤最少;也都通过滑移收缩,与倚靠、推入的装车动作一致,车辆沿用户推动的方向缩短。滑移还补充了团队旋转类方案未覆盖的方向。经过设计与研发评审,S6 被选中继续开发,以更少的运动部件和更低的结构风险实现接近的折叠效果。
从代步车到轮椅
详细开发开始前,设计任务从代步车转向电动轮椅。便携性研究因此围绕新的底盘、座椅结构和重量分布重新展开,但通过倚靠后备厢来避免完全抬起整车的思路得以延续。
团队重新进行了装载研究和实物测试,目标仍是让产品更容易提起、搬运和收纳。
在更明确的约束下,我通过草图、3D 模型和实体原型开发了一个方向。它需要更轻、制造成本更低,并在视觉上延续现有 ev¹ 的设计。
项目最终完成了一个 1:5 功能原型,验证了均衡的两件式拆分、可折平的座椅结构,以及借助后备厢完成装车的操作顺序。